Du hast einen gehefteten Entwurf, einen Ordner mit getesteten Regeln und ein PDF, das endlich gut aussieht. Jetzt stellt sich die Frage, die sich jeder Neueinsteiger stellt: Wo verkaufst du es eigentlich? Die zwei Namen, die in jedem Discord-Thread auftauchen, sind DriveThruRPG und itch.io, und sie funktionieren sehr unterschiedlich. Dieser Artikel vergleicht sie bei Gebühren, Publikum, Druck, Auszahlungen und Startaufwand, damit du dich sicher für einen oder für beide entscheiden kannst. Wenn du außerdem eine Vorschau im Umblättereffekt möchtest, die dein PDF verkauft, bevor jemand bezahlt, kann ein Tool wie Flipbooks AI dein PDF in wenigen Minuten in ein Flipbook verwandeln.

Die kurze Antwort
Wenn du das schnelle Urteil willst, hier ist es.
- Wähle DriveThruRPG, wenn dein Zine ein klassisches Regelergänzungsbuch, Abenteuer oder Setting-Buch ist, das sich an Leute richtet, die bereits RPG-Produkte kaufen, und wenn du möchtest, dass Print on Demand für dich übernommen wird.
- Wähle itch.io, wenn du volle Kontrolle über Preis, Seitengestaltung, Umsatzanteil und Community willst oder wenn dein Zine zur unabhängigen, experimentellen Seite des Hobbys mit seinen Game Jams gehört.
- Wähle beides, wenn du den kleinen Mehraufwand in der Verwaltung stemmen kannst. Viele Macherinnen und Macher stellen dasselbe PDF auf beiden Plattformen ein und behandeln sie als zwei verschiedene Schaufenster.
💡 Dein erstes Zine ist ein Test, kein Urteil. Wähle den Shop, mit dem du diesen Monat veröffentlichen kannst, und passe dann an, sobald du echte Verkaufsdaten siehst.
Zwei sehr unterschiedliche Shops
DriveThruRPG ist ein spezialisierter Marktplatz für Tabletop-Spiele. Käufer kommen mit Geld und einem bestimmten Hobby im Kopf. Die Plattform gehört zu einem größeren Netzwerk aus Schwesterseiten, sodass ein Angebot in mehreren Katalogen gleichzeitig auftauchen kann.
itch.io ist ein allgemeiner Marktplatz für Indie-Produkte, der aus Videospielen, Game Jams und Bundles gewachsen ist. Es gibt einen großen Tabletop-Bereich, und die Kultur dort belohnt eigenwillige, persönliche und experimentelle Werke. Du baust deine eigene Seite und entscheidest, wie sie aussieht.
| Faktor | DriveThruRPG | itch.io |
|---|
| Kernpublikum | RPG-Käufer, Sammler, Spielleiter | Indie-Spieler, Jam-Fans, Bundle-Jäger |
| Seitengestaltung | Standardvorlage | Vollständig anpassbar |
| Moderation | Katalogprüfung für Angebote | Leicht, meist selbstbedient |
| Am besten für | Ergänzungsbücher, Abenteuer, Settings | Experimentelle Spiele, One-Page-RPGs, Zines |
| Besucherzustrom | Starke Kategoriesuche | Starke Tags, Jams und Sammlungen |
Wer wo einkauft
Ein DriveThruRPG-Käufer sucht oft nach dem Namen eines Systems, etwa einem bestimmten Fantasy-Regelwerk, und filtert nach Preis oder Format. Dein Zine landet vor ihm, wenn es die richtigen Tags und ein sauberes Cover hat.
Ein itch.io-Käufer stolpert eher über deine Seite, über einen Jam, eine Tag-Seite, ein Bundle oder einen Social-Media-Beitrag. Er verträgt ungewöhnliche Formate und unterstützt kleine Macherinnen und Macher schnell.
Für viele Menschen entscheidet hier das Geld, also sei direkt. Gebührenstrukturen ändern sich, deshalb bestätige die aktuellen Zahlen auf jeder Seite, bevor du dich festlegst.
| Kostenposition | DriveThruRPG | itch.io |
|---|
| Anteil der Plattform | Etwa 30 % bei Exklusivität, etwa 35 % ohne | Offene Umsatzbeteiligung, Standard etwa 10 %, anpassbar |
| Zahlungsabwicklung | Im Anteil enthalten | Zusätzliche Gebühren des Zahlungsdienstleisters |
| Gebühr fürs Einstellen | Keine | Keine |
| Art der Auszahlung | Regelmäßig nach Erreichen einer Schwelle | Direkt an dich oder über itch.io, je nach Einstellung |
| Frei wählbarer Preis | Unterstützt | Unterstützt, mit einem Mindestbetrag, den du festlegst |
Die Rechnung für ein Zine zu $5
Stell dir vor, du verlangst $5 für dein Zine und verkaufst 100 Exemplare.
- DriveThruRPG, nicht exklusiv: etwa 65 % für dich, also ungefähr $325.
- DriveThruRPG, exklusiv: etwa 70 % für dich, also ungefähr $350.
- itch.io mit 10 % Anteil: etwa $450 vor den Zahlungsgebühren und vielleicht $420 bis $430 nach ihnen.
Die reinen Zahlen sprechen für itch.io. Aber 100 Verkäufe sind auf jeder Seite eine ganz andere Herausforderung, denn der Besucherzustrom ist nicht gleich. Ein niedrigerer Anteil bringt wenig, wenn niemand deine Seite findet.

⚠️ Exklusivität bei DriveThruRPG bedeutet, dass du zusagst, dasselbe Produkt nicht anderswo zu verkaufen. Lies die Bedingungen, bevor du das Häkchen setzt, besonders wenn du schon eine itch.io-Seite hast.
Reichweite und Auffindbarkeit
Ein Shop nützt nur, wenn Käufer dich finden. Denke über Reichweite in drei Ebenen nach.
- Suche auf der Plattform: Die Katalogsuche von DriveThruRPG ist stark für Leute, die ein Genre oder ein System suchen. itch.io setzt auf Tags, Jams und kuratierte Sammlungen.
- Dein eigenes Publikum: Keine der beiden Seiten ersetzt einen Newsletter, ein Social-Media-Konto oder einen Discord-Server. Beide geben dir aber einen Link, auf den du Leute schicken kannst.
- Bundles und Events: itch.io-Bundles können große Stückzahlen zu niedrigen Preisen bewegen. DriveThruRPG veranstaltet Verkaufsaktionen und Werbeaktionen, die einen Katalog anheben können.

Das Kaltstart-Problem
Neue Angebote starten auf beiden Plattformen ohne Bewertungen und ohne Verkaufshistorie. Ein starkes Cover, ein klarer erster Satz in der Beschreibung und eine kostenlose Vorschau sind am ersten Tag wichtiger als alles andere.
Hier ist eine einfache Startroutine, die auf beiden Seiten funktioniert:
- Veröffentliche eine Teaser-Grafik und eine Dreiseiten-Vorschau eine Woche vorher.
- Öffne die Seite am Starttag mit einer kurzen, klaren Beschreibung.
- Bitte frühe Leserinnen und Leser um ehrliche Bewertungen.
- Teile den Link in zwei oder drei Communities, in denen du bereits mitmachst.
- Verfolge, welche Quelle Käufer gebracht hat, und wiederhole, was funktioniert hat.
Print on Demand und gedruckte Exemplare
Viele Zine-Fans wollen Papier. Hier trennen sich die Plattformen am deutlichsten.
| Druck-Funktion | DriveThruRPG | itch.io |
|---|
| Integrierter Print on Demand | Ja, über den Druckpartner der Plattform | Keine eigene Option |
| Einrichtungsaufwand | Dateivorgaben und Korrekturabzüge nötig | Du übernimmst den Druck selbst |
| Versand | Bei POD-Bestellungen übernommen | Du verpackst und verschickst |
| Wirtschaftlichkeit pro Stück | Fester Druckpreis, du legst deine Marge fest | Volle Kontrolle über Kosten und Preis |
Print on Demand bei DriveThruRPG heißt, dass du nie ein Paket anfassen musst. Du lädst druckfertige Dateien hoch, bestellst einen Korrekturabzug, und Käufer erhalten die Bücher direkt. Das spart bei einem ersten Projekt enorm Zeit.
Auf itch.io ist die gedruckte Ausgabe Heimwerkerarbeit. Manche Macherinnen und Macher verkaufen dort nur ein PDF und verlinken auf ihren eigenen Shop oder einen Druckpartner. Andere binden kleine Auflagen von Hand und verschicken sie vom Küchentisch aus.

💡 Wenn du Auflagen selbst drucken willst, kalkuliere das Porto sorgfältig. Ein dünnes Zine kann im Versand mehr kosten als im Druck, besonders ins Ausland.
Deine Dateien vorbereiten
Egal, für welche Seite du dich entscheidest: Dein PDF ist das Produkt. Bereite es sorgfältig vor.
PDF-Checkliste
- Schriften einbetten, damit sich das Layout auf dem Gerät des Käufers nie verschiebt.
- Bilder komprimieren, damit sich die Datei leicht herunterladen lässt.
- Lesezeichen setzen für jedes Kapitel oder jeden Abschnitt.
- Zwei Versionen anbieten, wo möglich: eine Bildschirmversion und eine Druckversion mit Anschnitt.
- Hyperlinks im Dokument prüfen, damit jeder einzelne funktioniert.

Cover und Vorschaubild
Auf beiden Seiten ist das Cover deine Werbung. Verwende kräftige Formen, einen gut lesbaren Titel und starken Kontrast. Prüfe, wie es in Miniaturgröße aussieht, denn so sehen die meisten Menschen es zuerst.
Eine Vorschau, die das PDF verkauft
Käufer zögern, ein Zine zu kaufen, in dem sie nicht blättern können. Ein statisches Cover und ein paar Screenshots reichen nur bis zu einem gewissen Punkt. Eine interaktive Vorschau schließt diese Lücke.
Mit Flipbooks AI verwandelst du dein Zine-PDF in ein Flipbook mit Umblättereffekt und teilst dann einen Link oder bettest es auf deiner itch.io-Seite, deinem Blog oder in deinem Newsletter ein. Weil es das echte Seitenlayout nutzt, bekommen Leserinnen und Leser ein echtes Gefühl für deine Illustrationen, Schriften und Regeln.
So erstellst du ein Vorschau-Flipbook für dein Zine
- Exportiere einen kurzen Ausschnitt deines Zines als PDF, etwa 6 bis 10 Seiten.
- Gehe zu Flipbooks AI und erstelle ein Konto.
- Lade das PDF mit dem PDF-zu-Flipbook-Konverter hoch.
- Öffne das Anpassungsfeld und lege deine Markenfarben, den Hintergrund und den Umblättereffekt fest.
- Füge deinen Shop-Link auf der letzten Seite ein, damit Leserinnen und Leser die Vollversion kaufen können.
- Wähle eine Freigabeoption: einen direkten Link, einen Einbettungscode aus dem Werkzeug Flipbook auf einer Website einbetten oder einen Passwortschutz für eine Version nur für Rezensenten.
- Füge den Link in deine itch.io-Beschreibung, die Vorschauhinweise bei DriveThruRPG, Social-Media-Beiträge und Pressemails ein.
Für Zines, die wie kleine Magazine aussehen, bietet der Magazin-Flipbook-Ersteller Layouts für mehrspaltige Doppelseiten. Die Tarife enthalten keine Wasserzeichen, und der Professional-Tarif ergänzt Analysen, damit du siehst, welche Seiten die Aufmerksamkeit halten.

✅ Bewährte Praxis: Zeige nur das erste Drittel deines Zines. Gib genug, um die Qualität zu beweisen, aber halte das beste Material hinter dem Kauf zurück.
Preisstrategie für ein erstes Zine
Preisgestaltung ist teils Psychologie, teils Rechnen. Ein paar Faustregeln helfen.
| Länge des Zines | Üblicher Bereich | Hinweise |
|---|
| 8 bis 16 Seiten | $2 bis $5 | Spontankauf, gut für Jams |
| 24 bis 48 Seiten | $5 bis $10 | Typischer Bereich für Ergänzungsbücher |
| 64 Seiten und mehr | $10 bis $20 | Braucht starke Illustrationen und einen klaren Aufhänger |
- Frei wählbarer Preis mit einem vernünftigen Mindestbetrag kann deinen Durchschnittsverkauf erhöhen, weil viele Fans über dem Minimum zahlen.
- Startrabatte von 20 % bis 30 % in der ersten Woche belohnen frühe Unterstützer.
- Kombiniere PDF und Druckoption, damit Sammler das Format kaufen können, das sie bevorzugen.

Auszahlungen, Steuern und Verwaltung
Verkaufen ist der lustige Teil. Die Verwaltung holt dich später ein.
- DriveThruRPG zahlt aus, sobald dein Guthaben eine Schwelle überschreitet, und übernimmt in vielen Regionen die Erhebung der Umsatzsteuer auf digitale Produkte. Die Einnahmen meldest du trotzdem selbst.
- itch.io lässt dich Zahlungen direkt auf dein eigenes Konto erhalten. Das gibt schnellen Zugriff auf Geld, macht dich aber für Steuern und Rückerstattungen verantwortlich. Du kannst Zahlungen auch über itch.io leiten, dann übernimmt die Plattform mehr vom Papierkram.
- Beide verlangen korrekte Steuerangaben, wenn du in einer regulierten Region tätig bist.
⚠️ Führe von Tag eins an eine einfache Tabelle: Datum, Plattform, Bruttoumsatz, Gebühren, Nettoumsatz. Die Steuererklärung wird es dir danken.
Welchen Shop solltest du wählen
Nutze diese kurze Entscheidungstabelle.
| Wenn du... | Wähle |
|---|
| ein klassisches Abenteuer oder Ergänzungsbuch veröffentlichst | DriveThruRPG |
| ein Einseiten-Spiel oder einen Jam-Beitrag veröffentlichst | itch.io |
| Print on Demand ohne Pakete willst | DriveThruRPG |
| deine eigene Umsatzaufteilung festlegen willst | itch.io |
| ein größeres Publikum über mehrere Formate aufbauen willst | Beide |
| unsicher bist und wenig Zeit hast | Zuerst itch.io, dann ausbauen |
Drei häufige Fehler
- Die Vorschau auslassen. Käufer wollen einen Beweis, bevor sie bezahlen.
- Tags und Schlagwörter ignorieren. Ein großartiges Zine mit schwachen Metadaten bleibt unsichtbar.
- Ohne Publikum starten. Beide Plattformen verstärken deine eigene Werbung, ersetzen sie aber nicht.

Dein Plan für die Startwoche
Hier ist ein Siebentagesplan, dem du unabhängig von der Plattform folgen kannst.
- Tag 1: PDF, Cover und Beschreibung fertigstellen.
- Tag 2: Die Shopseite aufbauen und den Bezahlvorgang selbst testen.
- Tag 3: Das Vorschau-Flipbook und einen kurzen Satz Teaser-Grafiken erstellen.
- Tag 4: Rezensionsexemplare an einige freundliche Macherinnen und Macher schicken.
- Tag 5: Das Veröffentlichungsdatum überall ankündigen, wo du ein Publikum hast.
- Tag 6: Einen Startrabatt vorbereiten und den Link anheften.
- Tag 7: Live gehen, auf jeden Kommentar antworten und frühe Verkäufe festhalten.

Schau dir nach der Startwoche die Zahlen an. Welche Quelle hat die meisten Besucher gebracht? Welcher Preispunkt hat Käufer überzeugt? Nutze das, um zu entscheiden, ob sich ein zweiter Shop lohnt.
Bereit, dein Zine zu verkaufen
Es gibt keine falsche erste Wahl. DriveThruRPG bietet dir ein eingebautes Tabletop-Publikum und Print on Demand. itch.io gibt dir Kontrolle, eine günstigere Gebühr und eine Community, die kleine, seltsame Projekte liebt. Starte mit der Plattform, die zu deinem Zine und deiner Energie passt, und wachse dann.
Verwandle dein PDF mit Flipbooks AI in eine teilbare Vorschau, stöbere durch alle Flipbook-Werkzeuge oder vergleiche die Tarife, um die passende Lösung für deinen Start zu finden. Wenn deine Vorschau live ist, bleibt nur noch eine Aufgabe: auf Veröffentlichen klicken.
